Armi
L'equipaggiamento può essere fatto potenziare portandolo da un
fabbro. Questo processo però può fallire e, se ciò accade, l'oggetto
verrà distrutto.
Armi
Armi
- Spade - Utilizzabili da tutti i personaggi tranne che da Shamani/e, sono veloci e mediamente potenti. Alcune hanno più elevato il valore di attacco magico, altre il valore d'attacco. Sono:
- Spada (utilizzabile dal livello 1)
- Spada Lunga (liv 5)
- Spada Luna Crescente (liv 10)
- Spada di Bambù (liv 15)
- Spada Larga (liv 20)
- Spada d'Argento (liv 25)
- Spada della Luna Piena (liv 30)
- Spada dell'Orchidea (liv 32)
- Spada Bastarda (liv 36)
- Spada Barbara (liv 40)
- Spada Insanguinata (liv45)
- Spada Grande (liv 50)
- Spada del Mago (liv 55)
- Spada della Mezzaluna (liv 60)
- Spada di Ninfa (liv 65)
- Spada da Battaglia (liv 65)
- Spada Pungolo (liv 70)
- Spada Velenosa (liv 75) l'unica senza valore d'attacco magico.
- Spada di Tritone (liv 80-90)
- Lance a due mani (o spadoni) - Utilizzabili solo da guerrieri/e, presentano una potenza devastante, ma una velocità di attacco ridotta. Poiché sono usate solo dai guerrieri non hanno un valore di attacco magico. Sono:
- Glaive (dal liv 1)
- Lancia (liv 5)
- Lama Decapitazione (liv 10)
- Lancia del Ragno (liv 15)
- Guisarma(liv 20)
- Falce da Guerra (liv 25)
- Lama di Ferro Rosso (liv 30)
- Forca da Battaglia (liv 32)
- Alabarda (liv 36)
- Ascia Gigante (liv 40)
- Picco Glaciale (liv 45)
- Spada dei Dodici Spiriti (liv 50)
- Lama della Salvezza (liv 55)
- Uccidi Leoni (liv 60)
- Lama Elettromagnetica (liv 65)
- Partigiano (liv 65)
- Lama Mezzuomo (liv 70)
- Spada del Rancore (liv 75)
- Lama del Drago (liv 80)
- Spada del Mistero (liv 85)
- Lama dei Metin (liv 90)
- Archi e Frecce - Utilizzabili solo dai ninja, sicuramente l'arma più comoda per fare esperienza (expare) in quanto è possibile attirare i mostri (mob) senza dover avvicinarsi, permettono attacchi a distanza utilissimi se si combatte in gruppo. Non hanno valore d'attacco magico. Sono:
- Arco (liv 1)
- Arco Lungo (liv 5)
- Arco Composito (liv 10)
- Arco da Battaglia (liv 15)
- Arco Lungo Cavalleresco (liv 20)
- Arco da Battaglia Cavalleresco (liv 25)
- Arco di Corno (liv 30)
- Arco Decorato in Rame (liv 32)
- Arco della Distruzione (liv 36)
- Arco degli Occhi Rossi (liv 40)
- Arco Foglia di Spina (liv 45)
- Arco Corno di Toro (liv 50)
- Arco dell'Unicorno (liv 55)
- Arco dalle Ali Giganti (liv 60)
- Arco Albicocca (liv 65)
- Arco Drago Giallo Gigante (liv 65)
- Arco Drago Blu (liv 70)
- Arco d'Acciaio Corvino (liv 75)
- Arco Diavolo Gigante (liv 80-90)
- Ventagli - Utilizzabili solo da Shamani/e, potenziano più che altro la magia. Hanno un po' meno valore d'attacco fisico rispetto alle campane, in quanto potenziano maggiormente l'attacco magico. Sono:
- Ventaglio (liv 1)
- Ventaglio di Ferro (liv 5)
- Ventaglio Tigre Nera (liv 10)
- Ventaglio della Gru (liv 15)
- Ventaglio del Pavone (liv 20)
- Ventaglio Acquatico (liv 25)
- Ventaglio Vento Autunnale (liv 30)
- Ventaglio di Pietra (liv 32)
- Ventaglio Oceanico (liv 36)
- Ventaglio Pungolo (40)
- Ventaglio della Fenice (liv 45)
- Ventaglio Triplo (liv 50)
- Ventaglio Sopracciglia (liv 55)
- Ventaglio Solare (liv 60)
- Ventaglio Paradisiaco (liv 65)
- Ventaglio Salvezza (liv 65)
- Ventaglio dell'Estasi (liv 70)
- Ventaglio del Demone (liv 80-90)
- Campane - Anche queste utilizzabili solo da Shamani/e, potenziano l'attacco fisico più che l'attacco magico. Sono:
- Campana di Rame (liv 10)
- Campana d'Argento (liv 15)
- Campana d'Oro (liv 20)
- Campana Antica (liv 30)
- Campana di Giada (liv 32)
- Campana della Fonte (liv 36)
- Campana Albicocca (liv 40)
- Campana Magica (liv 50)
- Campana Scarabeo d'Oro (liv 55)
- Campana Scarabeo d'Acciaio (liv 60)
- Campana Uccello Tonante (liv 65)
- Campana Cielo e Terra (liv 65)
- Campana Orchidea (liv 75)
- Campana Fauci di Drago (liv 80-90)
- Pugnali - Utilizzabili solo dai ninja, sono molto veloci ed efficaci per il corpo a corpo, ma hanno una potenza d'attacco molto inferiore alle spade. Non hanno valore d'attacco magico. Sono:
- Pugnale (liv 1)
- Amija (liv 5)
- Pugnale del Cobra (liv 10)
- Nove Lame (liv 15)
- Pugnale a Forbice (liv 20)
- Coltello Corto (liv 25)
- Pugnale Foglia Nera (liv 30)
- Coltello Fortunato (liv 32)
- Coltello Morso Gatto (liv 36)
- Pugnale Diabolico (liv 40)
- Pugnale Colpo Diabolico (liv 45)
- Pugnale Insanguinato (liv 50)
- Coltello del Costato (liv 55)
- Chakram (liv 60)
- Coltello del Fulmine (liv 65)
- Coltello del Drago (liv 65)
- Coltello Siamese (liv 70)
- Chakram Ala di Diavolo (liv 75)
- Coltello Senz'Anima (liv 80-90)
- Spade per Sura - Consigliate per Sura: potenziano l'attacco magico più che l'attacco fisico o viceversa. Ad esempio:
- Spada dell'Esorcismo (liv 65)
- Spada Zanna di Spirito (liv 65)
- Lama del Demone (liv 70)
- Spada del Leone (liv 75)
- Lama Tagliente (liv 80-90)
- Spada Santa (liv 80-90)